O controle Nintendo GameCube NÃO tem botões R3 ou L3.
"R3" e "L3" referem-se a clicar os analógicos direito e esquerdo (pressionar pra baixo como botão). Estreou no PlayStation DualShock e virou padrão Xbox/PlayStation depois. Analógicos do GameCube **não clicam**.
Layout Controle GameCube
- Botões Face: A (verde grande), B (vermelho), X, Y
- Botões Ombro: L (gatilho analógico), R (gatilho analógico), Z (gatilho digital)
- Analógicos: Stick Principal (esquerdo, gate octogonal), C-Stick (direito, amarelo, nub)
- Botões Sistema: Start, D-Pad
Mapeando Funções R3/L3 em Emuladores ou Ports
Se jogo/port moderno exige R3/L3 (ex: agachar, melee, sprint), você deve remapear. Mapeamentos comuns comunidade:
- Botão Z: Mais popular pra "Agachar" ou "Melee" (alcance fácil dedo indicador).
- Gatilho L ou R (Pressão Total / Click): Alguns emuladores tratam depressão total do gatilho analógico como click digital (L3/R3).
- Direções D-Pad: Menos ideal, mas usável pra funções não-críticas.
- Click C-Stick: Não possível fisicamente no hardware, mas alguns emuladores permitem mapear tecla teclado pra "C-Stick Click" virtual.
Verifique config "Controller Configuration" do seu emulador específico (Dolphin, Swiss, Nintendont) ou jogo para atribuir estas funções.