Introdução
Donkey Kong 64 tem 5 Kongs jogáveis: Donkey, Diddy, Tiny, Lanky e Chunky. Todos compartilham controles base, mas cada um tem habilidades únicas compradas com moedas. Câmera controlada por C-buttons e R.
Controles Gerais (Todos os Personagens)
- Analógico: Move em qualquer direção.
- A: Pula. Segure para pular mais alto. Escalando: solta. B: Ataque (soco/arma). Z: Agacha (move agachado). Z + A: Mortal para trás. B + pulo/corrida: Ataque especial.
- C-Cima: Zoom em primeira pessoa. C-Baixo: Alterna zoom 3ª pessoa. C-Esq/Dir: Rotaciona câmera. R: Centraliza câmera atrás do personagem.
- Start: Pausa / Tela de status. L e D-pad: Sem função.
- Natação: B = nado rápido. Z = mergulha. B submerso = flutua lento. B + A = nado rápido submerso. Z nadando = freia.
Habilidades Específicas por Personagem
Donkey Kong
- Em DK Pad + Z: Baboon Blast (canhão).
- Perto de nível + B: Gorilla Grab.
- Em DK Barrel + segure Z: Strong Kong (invencibilidade).
Diddy Kong
- Segure Z + B: Chimpy Charge.
- Em Diddy Barrel + segure Z: Rocketbarrel Boost (jetpack). Z = paira, A = sobe.
- Em Diddy Pad + Z: Simian Spring.
Tiny Kong
- Em Tiny Barrel: Mini-Monkey (encolhe).
- A = pula. A + segure: Ponytail Twirl (hélice).
- Em Tiny Pad + Z: Monkeyport (teleporte).
Lanky Kong
- Segure Z + B: OrangStand (anda de mãos). Analógico move.
- Em Lanky Pad + Z: Baboon Balloon (flutua).
- Em Lanky Barrel + segure Z + B: OrangSprint (OrangStand rápido).
Chunky Kong
- Em Chunky Barrel: Hunky Chunky (cresce, fica forte).
- Segure Z + B: Primate Punch (soco forte).
- Em Chunky Pad + Z: Gorilla Gone (invisibilidade).