Guia de Controles, Modos e Golpes de Street Fighter II no SNES
Originalmente arcade, depois SNES. Torneios nacionais nos EUA. Gerou Super Street Fighter II e Street Fighter II Turbo.
Modos de Jogo
- Battle Mode: igual ao arcade. Lute contra CPU até M. Bison (chefão). 2º jogador entra a qualquer momento (Start no 2º controle).
- Versus Battle: 1v1 direto contra outra pessoa.
- Group Battle: multiplayer com vários lutadores por jogador. Vence quem eliminar todos do oponente.
- Tournament Battle: torneio de 8 jogadores, rodízio até campeão.
- Time Challenge: 1 jogador, derrote CPU no tempo limite.
- Options: dificuldade da CPU, configuração de botões.
Controles (Gamepad SNES)
- A: chute médio | B: chute fraco
- X: soco médio reto | Y: jab (soco rápido)
- L: soco forte | R: chute rodado (roundhouse)
- Direcional: Cima = pular; Esq/Dir = andar; Baixo = agachar; Baixo + soltar = defesa; Diagonal cima+frente = pular frente; Diagonal cima+trás = pular trás.
Golpes Especiais (exemplos):
- Dragon Punch (Ryu/Ken): Frente, Baixo, Diagonal Baixo-Frente + Soco.
- Arremesso: Perto do inimigo, segure Esq/Dir no direcional + A ou L.
Personagens e Golpes Marcantes (16 total)
- Ryu: Hadouken (¼ círculo frente + soco)
- E. Honda: Sumo Smash (Baixo, Cima + chute)
- Blanka: Beast Leap (Trás, Frente + A)
- Guile: Flash Kick (Baixo, Cima + chute)
- Ken: Air Hurricane Kick (¼ círculo trás + chute)
- Chun-Li: Lightning Kick (A rápido repetido)
- Zangief: Spinning Piledriver (A duas vezes)
- Dhalsim: Yoga Fire (¼ círculo frente + soco)
Demais: Balrog, Vega, Sagat, M. Bison (chefão). Cada um com moveset único.