Instruções e Golpes de Street Fighter II (Super Nintendo)

Guia de Controles, Modos e Golpes de Street Fighter II no SNES

Originalmente arcade, depois SNES. Torneios nacionais nos EUA. Gerou Super Street Fighter II e Street Fighter II Turbo.

Modos de Jogo

  • Battle Mode: igual ao arcade. Lute contra CPU até M. Bison (chefão). 2º jogador entra a qualquer momento (Start no 2º controle).
  • Versus Battle: 1v1 direto contra outra pessoa.
  • Group Battle: multiplayer com vários lutadores por jogador. Vence quem eliminar todos do oponente.
  • Tournament Battle: torneio de 8 jogadores, rodízio até campeão.
  • Time Challenge: 1 jogador, derrote CPU no tempo limite.
  • Options: dificuldade da CPU, configuração de botões.

Controles (Gamepad SNES)

  • A: chute médio | B: chute fraco
  • X: soco médio reto | Y: jab (soco rápido)
  • L: soco forte | R: chute rodado (roundhouse)
  • Direcional: Cima = pular; Esq/Dir = andar; Baixo = agachar; Baixo + soltar = defesa; Diagonal cima+frente = pular frente; Diagonal cima+trás = pular trás.

Golpes Especiais (exemplos):

  • Dragon Punch (Ryu/Ken): Frente, Baixo, Diagonal Baixo-Frente + Soco.
  • Arremesso: Perto do inimigo, segure Esq/Dir no direcional + A ou L.

Personagens e Golpes Marcantes (16 total)

  • Ryu: Hadouken (¼ círculo frente + soco)
  • E. Honda: Sumo Smash (Baixo, Cima + chute)
  • Blanka: Beast Leap (Trás, Frente + A)
  • Guile: Flash Kick (Baixo, Cima + chute)
  • Ken: Air Hurricane Kick (¼ círculo trás + chute)
  • Chun-Li: Lightning Kick (A rápido repetido)
  • Zangief: Spinning Piledriver (A duas vezes)
  • Dhalsim: Yoga Fire (¼ círculo frente + soco)

Demais: Balrog, Vega, Sagat, M. Bison (chefão). Cada um com moveset único.

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