Como Fazer Discussão Robot de Sully em Poptropica

robô de Sully " roda dentada " é um personagem do jogo de aventura online " Poptropica ". Sprocket é encontrado na "Ilha Steamworks ", que é a ilha XIV liberado para o jogo. Você está informado de que o robô de Sully parece não responder quando você instruir o seu personagem para falar com ele. O robô não vai falar quando você pergunta questiona mesmo depois de ativá-lo. O robô só vai confiar em você o suficiente para começar a falar depois de salvá-lo. Instruções
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Navegue até o site da Poptropica e entrar em sua conta . Clique em " Ilha Steamworks ", no canto inferior direito do mapa do jogo . O hotel está situado logo acima de " Mentira Island" e à esquerda de "24 Carrot Island. "
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Ande para a direita , assim que chegar na ilha. Passe o " Clockwork Catina " e você vai ver um monte de lixo . À esquerda, clique no lixão para receber o "Battery vapor . "
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Caminhe para a esquerda até chegar ao " Vapor de Sully Produzido Paraphernalia . " Continuar passado, até ver um edifício com um grande engrenagem mecânica no meio. Ir até as plataformas até chegar ao topo do prédio e você verá um caranguejo robótica correndo sobre .
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Ir em cima do caranguejo para vire-o e você receberá a chave para Sully . Pegue o caranguejo andando por cima dele. Pegue o velho vinha encontrados na esquerda da área também. Retornar para Sully e clique esquerdo do terminal de vapor para a direita da porta.
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Reduzir a pressão do vapor de cinco pontos para a porta abrir. Clique as válvulas até a pressão total ( apresentado na parte inferior da tela ) lê " -05 ". À esquerda, clique na roda no canto superior esquerdo da tela , uma vez que você tem as válvulas posicionadas corretamente ea porta será aberta.
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Digite Sully e caminhar para a direita. Você vai encontrar o robô de Sully deitado no canto . À esquerda, clique o sino deitada sobre a mesa ao lado do robô. Você vai ver o sino ao lado dos livros vermelhos e verdes. O robô vai acordar de seu sono , mas você vai receber nenhuma resposta , se você tentar falar com ele.
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Saia da loja e você encontrará o robô está agora a seguir você . Vá todo o caminho para a direita ( após a vapor funciona engrenagem Shop) até chegar à área do cubo.
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Vá até a válvula quente brilhando , abra seu inventário e selecione o caranguejo robô. Robot de Sully vai levá-la de você e deixá-lo cair na válvula para esfriá-la . Clique na válvula agora -cool para abri-lo .
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Desça as escadas e andar todo o caminho para a esquerda. Deixe cair para baixo e andar para a direita até chegar o monstro planta . Abra seu inventário e selecione o velho vinha você pegou perto do caranguejo robô. Seu personagem irá utilizá-lo automaticamente no tubo de vapor para assustar o monstro planta fora .
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Continue para a direita e então desça e caminhe para a esquerda até ver um medidor de pressão e válvula ao lado de um " elevador " assinar. Clique esquerdo o emblema " labirinto " acima do medidor de pressão para iniciar um quebra-cabeça.
11 <​​p> Passe o mouse para a esquerda ou direita para girar o labirinto . O objetivo é deixar a bola cair para baixo o centro do labirinto três vezes. Seu personagem irá mencionar que "algo" está a ser alimentado uma vez que você deixar cair a bola pelo centro do labirinto para a última hora .
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Voltar para a superfície , em seguida, subir as plataformas e clique esquerdo do mudar acima de onde você saiu. Isto vai iniciar a roda cubo no meio da área . Ir em cima da plataforma que gira junto com a roda.
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Ir para fora da plataforma , assim que chega ao canto superior direito da tela. Seu personagem irá pousar em um tubo de cobre ao lado de uma entrada de ar . Ir para a saída de ar para que ele sopra seu personagem no ar . Terreno na plataforma à esquerda .
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Ir à esquerda para a vinha em seguida, continue para a esquerda até chegar ao "Cabin Capitães ". Esquerda clique na porta para entrar e você verá uma cena onde vinha pegar o robô .
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Ir para baixo e à esquerda clique em cada uma das janelas de plantio, onde as vinhas estão chegando através . Isto irá fechar as janelas e romper o domínio das videiras no robô . O robô vai agradecer e, finalmente, começar a falar .

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