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Como Passar da Sala 16 na Torre da Ilusão do DFO

A Torre da Ilusão é uma arena estilo gauntlet em "Dungeon Fighter Online", um jogo de interpretação de papéis massivamente multiplayer online desenvolvido e mantido pela Nexon. A torre tem 25 andares no total, mas poucos são tão esmagadoramente difíceis quanto o andar 16, onde você enfrenta três inimigos "de elite" e uma série de armadilhas e monstros invocados. Você deve usar um personagem forte ao tentar este nível e deve derrotá-lo rapidamente antes que os monstros o sobrecarreguem.

Instruções

  1. Evite as armadilhas o máximo possível e concentre-se em fechar e derrotar Humphrey. Dos três inimigos, Humphrey é o que causa mais dano diretamente desde o início. Ele também invoca periodicamente dois Zumbis Trapos.

  2. Ignore os monstros menores o máximo possível e concentre seus ataques primeiro em Humphrey, depois em Dingo e, por fim, em Marv.

  3. Use seus ataques mais fortes o mais frequentemente possível. Os três inimigos de elite invocarão mais inimigos periodicamente, então você deve matá-los rapidamente para evitar ser sobrecarregado.

  4. Pule pouco antes de Humphrey usar seu ataque "esmagamento" para evitar receber dano.

  5. Não pare de atacar. Humphrey e Dingo têm habilidades de regeneração de HP altas que entrarão em ação se você der espaço para eles respirarem. Concentre-se em matar um, depois mude para o segundo.

  6. Invoque seus próprios monstros se tiver a habilidade. Ajuda extra será muito útil contra a miríade de inimigos que você enfrentará neste andar.

  7. Não tente atacar Dingo à distância, pois ele se defenderá contra seus ataques. Em vez disso, aproxime-se e agarre-o para remover sua defesa, então ataque-o enquanto ele estiver caído.

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