Como passar a Torre de Odin em Tales of Phantasia

Torre de Odin é um calabouço cheio de lava perigosos no jogo de role -playing, "Tales of Phantasia ". A torre , também conhecida como a Torre de Chamas , está cheio de inimigos à base de fogo e lava - ponto -drenagem atingido. Indo sem preparar -se significa a morte quase certa. Equipe-se com os danos neutralização fogo engrenagem, e remover magias baseadas em fogo antes de enfrentar este desafio. Instruções
1

Equip Chama Mantles em Cless e Min e um anel granada em Klarth . Remover habilidades baseadas em fogo de Cless e Arche . Remover Ifrit , Sylphs e Gnome de feitiços de Klarth .
2

Voe para a torre , localizada por Cave de Ifrit no continente Freland . Combater os monstros em frente a entrada até receber quatro anéis de Salamandra . Convertê-los em Anel de Ninfa usando uma garrafa de Rune . Equipar todos os membros ativos do partido com o anel .
3

Vire à esquerda na entrada e ir até o corredor para encontrar um interruptor . Lançá-lo e voltar para a entrada . Pegue o caminho certo desta vez para encontrar outro switch. Acione o interruptor e entre na porta que aparece.
4

Executar as escadas e tomar o caminho à direita na bifurcação na estrada. Suba as escadas na extremidade norte do caminho para encontrar outra bifurcação na estrada . Vá para o norte até chegar a uma parede. Vire a oeste e siga para o final, em seguida, siga para o sul como o caminho curva a oeste . Ir tão longe quanto possível , em seguida, vire a nordeste até chegar a uma parede. Pegue o caminho do lado esquerdo e encontrar um lance de escadas.
5

Desça as escadas para voltar ao andar de partida. Cabeça para a direita e vá na porta. Suba as escadas e siga para a esquerda para chegar a outro conjunto de escadas. Caminhe para o norte até chegar a uma porta trancada. Vire à esquerda e siga o caminho que vira para o sul até encontrar outro caminho saindo para a esquerda. Vire aqui e puxe a alavanca no lado norte da sala. Volte para a porta trancada. Pegue o caminho certo desta vez e puxe a alavanca para esse caminho . Volte para a porta agora desbloqueado e entra.
6

Caminhe para o sul e siga o caminho para chegar a uma sala com estátuas . Puxe cada um sobre as chaves para abrir a porta. Inseri-lo e tomar as escadas para o próximo andar . Digite as quatro portas e derrotar os inimigos dentro. Depois de derrotar todos os quatro grupos , as escadas na mais à esquerda quarto. Economize no glifo de memória. Se você morrer , você pode carregar o seu jogo a partir deste ponto . Caminhe para o norte para lutar e derrotar Flamberge . Desça as escadas para completar o calabouço.

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