A Torre de Odin é uma masmorra perigosa cheia de lava no RPG Tales of Phantasia. A torre, também conhecida como Torre das Chamas, está cheia de inimigos baseados em fogo e lava que drena HP. Entrar sem preparação significa morte quase certa. Equipe-se com equipamentos que contra-atacam dano de fogo e remova magias de fogo antes de enfrentar este desafio.
Equipe Flame Mantles em Cless e Mint e Garnet Ring em Klarth. Remova habilidades baseadas em fogo de Cless e Arche. Remova Ifrit, Sylphs e Gnome das magias de Klarth.
Voe para a torre, localizada pela Caverna de Ifrit no continente Freland. Batalhe monstros na entrada até receber quatro Salamander's Rings. Converta-os em Nymph's Ring usando uma Rune Bottle. Equipe todos os membros ativos do time com o anel.
Vire à esquerda na entrada e suba o corredor para achar um interruptor. Ative-o e volte à entrada. Pegue o caminho à direita para achar outro interruptor. Ative e entre na porta que aparece.
Suba as escadas e pegue o caminho à direita na bifurcação. Suba as escadas no extremo norte para achar outra bifurcação. Vá para norte até a parede. Vire oeste e vá até o fim, depois sul conforme o caminho curva oeste. Vá o mais oeste possível, depois nordeste até a parede. Pegue o caminho à esquerda e ache uma escada.
Desça a escada para voltar ao andar inicial. Vá para a direita e entre na porta. Suba e vá para a esquerda para alcançar outra escada. Caminhe norte até uma porta trancada. Vire à esquerda e siga o caminho enquanto vira sul até achar outro caminho saindo à esquerda. Vire aqui e puxe a alavanca no lado norte da sala. Volte à porta trancada. Pegue o caminho à direita e puxe a alavanca naquele caminho. Volte à porta agora destrancada e entre.
Caminhe sul e siga o caminho para alcançar uma sala com estátuas. Empurre cada uma sobre os interruptores para abrir uma porta. Entre e suba as escadas para o próximo andar. Entre nas quatro portas e derrote os inimigos. Após derrotar os quatro grupos, suba as escadas na sala mais à esquerda. Salve no glifo de memória. Se morrer, pode carregar daqui. Caminhe norte para lutar e derrotar Flamberge. Desça as escadas para completar a masmorra.