O que é Headwear em Minecraft

? Existem muitos itens incomuns que você pode criar em " Minecraft " incluindo alguns que são projetados para serem completamente decorativo. Infelizmente, suas opções de guarda-roupa são bastante limitados. Headwear pode assumir a forma de equipamentos de proteção trabalhada fora de seu material preferido ou pode ser desenhado diretamente sobre a pele do seu modelo de personagem , mas essas são as únicas opções. Equipamento de protecção

armadura personagem tem sido uma parte do jogo desde os primeiros dias de " Minecraft "; é ainda obtida na variante Pocket Edition . Você pode criar capacetes de cinco peças de couro , lingotes de ferro, lingotes de ouro , ou diamantes em qualquer versão do jogo. No PC você terá que organizá-los em um semi- círculo com a extremidade aberta virada para a parte inferior da tela . Cada material tem sua própria aparência original e nível de proteção.

Vantagens de Capacetes

além de qualquer valor puramente estético seu capacete tem , ele vai proteger sua cabeça . Isso é uma coisa útil para ter por perto , não importa como você olha para ele . Cada tipo de capacete tem a sua própria força. O capacete de couro só vai chegar 0,5 unidades de armadura enquanto você usá-lo . O ouro , ferro e capacetes cadeia raramente obtidos ficarão com você uma unidade de armadura. O capacete de diamante fornece 1,5 unidades de armadura.
Decorativa Skins

Se você quer criar algo mais exclusivo e decorativo para usar em sua cabeça , o seu único opção é editar sua pele caráter. No PC você pode fazê-lo diretamente pelo upload de uma imagem adequada ao seu perfil de conta através do " Minecraft " site. Os usuários do Xbox 360 tem que pegar caráter pacotes de DLC pele , muitos dos quais incluem opções com óculos e chapéus variados .
Editando seu PC Aspecto Character

alterando manualmente a aparência do seu personagem é simples, uma vez que você tem a pele padrão para trabalhar. Efetue login no " Minecraft " site e desça até o " Alterar o modo como você olha no Minecraft " seção, que contém um link para a pele de referência. Qualquer nova criação terá de ser tirada na mesma resolução com todas as partes do corpo representados nas mesmas áreas para exibi-la corretamente no jogo.

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