Como fazer um inimigo no UDK

Unreal Development Kit ( UDK ) é uma ferramenta que permite a criação de jogos e visualizações em 3D . Os usuários podem criar objetos , mapas de jogos e mods , física do mundo do jogo de controle e criar robôs inimigos que vão lutar contra os jogadores . Criando um bot inimigo vai permitir -lhe testar veículos, armas e propriedades físicas de um mapa sem testadores humanos. Você pode criar e colocar um inimigo na UDK usando as ferramentas de desenvolvimento ao jogar em um mapa. Instruções
1

Load UDK e criar um mapa ou carregar um já existente.
2

Adicionar recursos do mapa , tais como veículos , terrenos e armas. Botão direito do mouse sobre o mapa , clique em " Path ", selecione " PathNode " e colocá-lo em algum lugar no mapa.
3

Clique com o botão PathNode no mapa para abrir UnrealKimest . Botão direito do mouse na tela e clique em " Nova Ação ", selecione " Ator " e escolha " Ator de fábrica . " Isto lhe dará uma caixa para colocar para baixo na tela em UnrealKimest .
4

botão direito do mouse na tela , clique em " Novo Evento ", selecione "Startup Nível " e colocá-lo para baixo na tela . Botão direito do mouse na tela novamente , selecione " New Var objeto usando PathNode " e colocá-lo na tela.
5

Conecte o "Nível de inicialização" figura da "Fábrica Actor" caixa clicando nele e clicando no notch " Ator do Spawn " na caixa. Conecte o " Var novo objeto usando PathNode " figura para a caixa de " Ator de fábrica " no entalhe que diz "Spawn Point. "
6

Clique na caixa "Fábrica Ator " e abra as opções para ele . Selecione "Fábrica UTActor AI " a partir do menu drop -down sob a opção " Factory. "
7

Role as opções , selecione " UTbot " a partir do menu drop -down para a opção "Controller class " e marque as caixas para" Deathmatch AI " e " Inventário Padrão " .
8

Role a lista de opções , clique no menu drop -down para" Pawn Classe ", selecionar o uso de " UT Pawn "e insira um nome para o inimigo no campo " Spawn nome ".
9

close" Ator Factory " e UnrealKimest . Botão direito do mouse em seu mapa , selecione "Play Nível " e escolha a opção "Play From Here ". Isto irá carregar o seu mapa para testar seu bot inimigo , o que deve gerar no PathNode você coloca no mapa na Etapa 2

Hobbies, Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]