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O Que é o Modificador de Pokémon (Action Replay)?

Códigos de modificador de Pokémon permitem alterar aspectos dos Pokémon encontrados nos jogos de Nintendo DS. Exigem o dispositivo de trapaça Action Replay e os códigos certos, que variam por jogo. Permitem encontrar qualquer Pokémon na natureza, alterar aparência ou definir nível.

Códigos do Action Replay

O Action Replay para DS permite editar jogos via códigos. Vem com listas de códigos para jogos populares. Para usar, insira o Action Replay no DS, depois o jogo nele. Às vezes precisa digitar códigos manualmente, mas a interface permite inserir rapidamente códigos encontrados online.

Modificadores de Pokémon Selvagens

Pokémon Black/White e jogos anteriores têm códigos para especificar qual Pokémon selvagem aparecerá. Alguns usam códigos individuais por Pokémon (ex: código do Charmander). Outros usam método de Master Balls: o código deposita Master Balls correspondentes ao total de Pokémon da National Dex. Você descarta até sobrar o número do Pokémon desejado. Charmander é o #4, então descarta até restarem 4 Master Balls.

Códigos de Shiny

Todo Pokémon tem versão Shiny (cores diferentes, sem bônus de status, mas raras e colecionáveis). Com o código certo do Action Replay, força todo Pokémon selvagem a ser Shiny.

Códigos de Modificador de Nível

Alteram o nível dos Pokémon selvagens. Pokémon aparecem em faixas de nível segundo a área. Códigos permitem definir nível entre 1 e 100. Como Pokémon de nível alto são mais difíceis de capturar, use junto com código de captura fácil ou Master Balls (capturam qualquer Pokémon sem falhar).

Considerações

Ao inserir códigos, atente a instruções especiais. Ex: códigos de Pokémon White/Black exigem pressionar "Select" no DS para ativar ao iniciar o jogo. Ao terminar, salve, reinicie o DS e desative o código no menu do Action Replay.

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