Game Pak é o termo da Nintendo para o cartucho ROM usado pelo Nintendo 64 (e NES, SNES, Game Boy, linhas DS/3DS).
Características Físicas
- Form Factor: Caixa plástica retangular (aprox. 14cm x 10cm x 2cm), cinza escuro/preto.
- Conector: Edge connector 60-pin (embaixo), chaveado para evitar inserção invertida.
- Label: Sticker frontal com título, rating, selo Nintendo, avisos.
- Internos: PCB com Mask ROM (read-only, 4–64 MB), frequentemente EEPROM / FlashRAM / SRAM + Bateria para saves, às vezes CIC (Lockout) chip (região/autenticação).
Diferenças-Chave vs Discos
- Tempos de Load Quase Zero: Mapeamento direto de memória — CPU lê ROM instantaneamente.
- Durabilidade: Sem partes móveis, sem arranhões. Contatos podem corroer (limpe com IPA).
- Trade-off Custo/Capacidade: Caro por MB. Textura/áudio limitados vs CD-ROM (PS1). Forçou compressão criativa (áudio MIDI, texturas low-res).
- Save Data No Cartucho: Sem memory card necessário na maioria dos jogos (SRAM battery-backed ou FlashRAM).
Legado
O Game Pak do N64 foi o último cartucho mainstream de console doméstico até o Nintendo Switch Game Card (2017). Definiu forças do N64 (velocidade, durabilidade) e fraquezas (custo, capacidade, perda suporte 3rd party).