A GPU (Unidade de Processamento Gráfico) do Wii produz os gráficos vitais para seus jogos. Toda imagem, textura e personagem é renderizada e exibida pela GPU do Wii.
Revelada antes do console ter nome oficial (codinome "Revolution"). Fabricada pela ATI (líder em GPUs para PC). Chip chamado "Hollywood".
Clock: 243 MHz (243 milhões ciclos/seg). 3 MB de memória de textura (assets gráficos ativos). Acessa 24 MB de memória interna do Wii com largura de banda de 3,9 GB/s para transferir elementos de vídeo com velocidade.