Trabalho começou em 2000 (antes do GameCube). Anunciado oficialmente em 2004.
Discussões iniciais revelaram: controles sem fio e sensíveis a movimento → jogabilidade intuitiva.
Primeiro codinome: Revolution (enfatizar nova tech). Mas Nintendo queria nome global, pronunciável em qualquer idioma.
Início de 2006: nome soa como "we" (nós, em inglês) → ideia de sistema familiar, união.
Chegou ao mercado com nome e visual finais em novembro de 2006.