Klingon Honor Guard Missão Ajuda

"Star Trek : The Next Generation : Klingon Honor Guard" é um jogo de PC lançado em 1998 O jogo se passa durante o mesmo tempo que o "Star Trek: The Next Generation" programa de televisão . . Em vez de jogar como Capitão Jean -Luc Picard ou um oficial da nave estelar Enterprise , você é um novato Klingon . No início do jogo você está envolvido em um exercício de treinamento , mas o combate logo se transforma muito real. Algumas missões pode ser um desafio , mas a ajuda está à mão. O Fek'lhr

Evite a armadilha no chão logo no início desta missão . Leve o cartão de acesso do Klingon . Abra a porta para obter a lança e abrir todos os transportadores. Volte para a área onde você começou e use o elevador . Dirija através da porta aberta , então a próxima porta que você vê . Pegue a impressão da palma e ir para a sala de transporte . Transporte repetidamente até acabar em uma sala com três portas. Vá até a porta do lado esquerdo. Pegue o terno vac e botas mag . Deixe o quarto e vá para a esquerda para o segundo boom. Volte para a sala com três portas e cabeça através da porta em frente ao transportador . Vá para a esquerda e para a porta trancada para o terceiro boom. A missão está completa.
A Kor- van

Passe pela primeira porta depois que você sair da sala de transporte . Agora entrar na sala de torpedo para encontrar o cartão de passagem. Mate os inimigos na sala de máquinas e depois vá para a sala atrás dele para obter o nível 2 de acesso. Desative os campos de força na sala de engenharia e fazer o seu caminho para o leme secundário. Volte para a sala de engenharia e passe pela porta recém-aberta . Colocar o traje vac e mag botas e sair na primeira porta à esquerda; você está agora no espaço. Vá até a câmara no lado superior esquerdo da nave espacial. Use o lançador de granadas sobre o patrão aqui para terminar o nível.
O Complexo Tripulação

Vá para a casa de guarda no final das cavernas e caminhada esquerda até chegar a uma porta do lado direito. Caminhe por dentro e , em seguida, abrir a porta no canto da sala para obter o cartão de acesso armário. Vá até a porta trancada e até o elevador . Rastejar por baixo da porta bloqueada no final da passarela para pegar a chave de cifra . Vá até a porta cifra depois de desligar o campo de força. Mate os inimigos no corredor e vá para a sala no final para pegar a chave de impressão. Vá até a porta de palma e baixar a ponte . Passe pela porta à direita e virar a chave ao lado do transportador . Ande através da porta que você abriu para terminar a missão .
A Verdade

Esta missão pode ser pequeno, mas oferece um grande desafio . Você deve lutar tanto das irmãs Duras ao mesmo tempo. Primeiro, mate os dois Nausicans jogando granadas em você ; eles são fáceis de matar e vai cortar a sua contagem de inimigo ao meio imediatamente. Quanto às irmãs , se concentrar em apenas um deles. Atire discos de rotação para ela e detoná-los como eles se aproximarem . Fogo três ou quatro destes e ela vai se render , completando a missão.

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