"Kudos 2" é um jogo de simulação de vida onde você cria um alter ego de 20 anos e decide seu caminho, equilibrando estudos e vida social. Com a capacidade de escolher apenas uma atividade extra por dia, garantir que seu alter ego esteja limpo, feliz e empregado pode ser um desafio. Mas não se preocupe: a jogabilidade simples e baseada em menus torna os cheats uma questão simples de ajustar o código.
O alter ego começa com apenas alguns dólares. Isso pode ser corrigido alterando os atributos iniciais. Vá à pasta "Kudos 2" no computador; geralmente está em "C:/". Clique no arquivo "Data" e depois no documento de texto "Config". Um documento de texto será aberto. Procure por GV_startingcash = 120.00. Altere o número para o valor desejado para aumentar a conta bancária inicial do personagem. Salve o arquivo.
Durante o jogo há vários itens para comprar e vender. Como na vida real, bens usados valem menos. Você precisará do Microsoft Excel para ler o arquivo do jogo para este cheat, que permite transformar qualquer item em um colecionável valioso. Comece clicando no arquivo do jogo "Kudos 2". Depois clique em "Data", depois "Simulations", e abra o arquivo "assets.cvs". Uma tabela do Excel aparecerá. Encontre a coluna "I" rotulada "Resell percentage". Escolha um item relativamente caro como um carro. Altere a porcentagem de revenda para um número alto como 1000. Salve. O item agora pode ser vendido por 1000 vezes seu valor original.
Em vez de multiplicar o dinheiro do personagem, este cheat cria uma grande liquidação. Manipule o preço dos itens indo em "data\ simulation\ assets.cvs". Localize a coluna "D". A coluna D dá os nomes de todos os itens. O número na coluna "J", rotulada "Purchase", é o preço de cada item. Para cada linha, o número colocado na coluna "J" alterará o custo do item listado na linha "D" no jogo.
O humor do personagem afeta tudo no jogo. Perder um amigo é uma das formas mais rápidas de perder confiança e ficar deprimido. Este cheat impede que o personagem caia em depressão. Vá à pasta "Kudos 2" e depois ao diretório "data\simulation\scripts". Encontre o script "lost_a_friend". Ele terá o seguinte:
ApplyEffect(loneliness,0.1,_LONELINESS_DEGRADE,lost a friend); ApplyEffect(happiness,-0.15,_HAPPINESS_DEGRADE,lost a friend); ApplyEffect(confidence,-0.12,_CONFIDENCE_DEGRADE,lost a friend); ApplyEffect(kudos,-0.06,_KUDOS_DEGRADE,lost a friend);
O segundo número na lista mede a velocidade com que o personagem recupera o atributo. Quanto maior o número, mais lenta a recuperação da emoção. Altere o número negativo para uma fração pequena como .01 para restaurar sentimentos positivos rapidamente.
O custo de ir trabalhar todo dia pode se acumular. Para tornar longos deslocamentos mais acessíveis, abra o diretório "Kudos 2" "data\ simulation". Depois abra o arquivo "commute.csv". As três primeiras variáveis após o nome do arquivo