A popular franquia Call of Duty recebe reformulação neste título da Infinity Ward, trazendo cenário para era moderna de guerra. Multijogador celebrado em vários serviços online garantiu diversão além da campanha. Agora, fãs da versão PC de Call of Duty 4 podem desenvolver próprios mapas multijogador personalizados. Pronto para o dever, soldado?
Primeiro, precisa do CoD Radiant, programa de edição de mapas. Encontra em Call of Duty Filefront. Baixado, instale abrindo CoDtools.exe. Instalado, vá em callofduty/main/maps e crie pasta para mapas personalizados.
Abra editor, que pedirá localizar arquivo cod.qu3, em tools\bin. Configure preferências. Menu Editar, clique Preferências. Escolha layout entre quatro opções. Teste os quatro para decidir qual gosta. Muitas opções são exatamente o que título implica: preferenciais. Desmarque caixas de Texture Toolbar, Texture Scroll bar, Texture Subset para mostrar ferramentas de textura úteis. Defina editor para auto-carregar último projeto ou auto-salvar a cada "x" minutos (você define x). Outras opções disponíveis; decida quais prefere.
Comece com sala caixa simples. Abra novo documento, crie chão. Faça quadrado simples na grade da interface. Escolha textura do chão na janela inferior direita. Texturas vêm em conjuntos; achar similares às já usadas não é difícil. Textura escolhida, Ctrl+Tab para auto-configurar chão para altura/largura padrão do jogo. Coloque chão com barra de espaço. Delete objeto com Delete, passe para paredes.
Desenhe parede desejada, texturize e coloque, mas não delete. Economize tempo copiando template para quatro lados. Desenhe teto, texturize e coloque como fez com chão. Agora tem uma caixa. Clique direito na janela principal, selecione light, entidade luz aparecerá. Fixe onde quiser, tem caixa iluminada. Daqui, experimente texturas, ângulos e luzes para criar obra-prima de campo de batalha.