"Crash Twinsanity", da Vivendi Software para PS2 e Xbox original, é o 11º jogo da série "Crash Bandicoot". Diferente dos anteriores, plataformas lineares, "Twinsanity" é free-roaming, com semelhanças a "Jak and Daxter" da Naughty Dog (desenvolvedora original). Alguns aspectos permanecem, como Doctor Neo Cortex como antagonista principal. Embora não tenha códigos para invencibilidade ou superpoderes, tem segredos para jogadores intrépidos.
Em "Crash Twinsanity", acesse segredos de nível coletando gemas. Gemas azuis: galeria de arte de chefes. Roxas: arte conceitual nova. Verdes: galeria de inimigos. Vermelhas: material de storyboard. Amarelas: "Unseen Gallery". Transparentes: reassistir vídeos (full-motion video).
Facilite pulos entre plataformas problemáticas controlando câmera com analógico direito e posicionando-a diretamente acima das plataformas, facilitando estimar distâncias.
Para derrotar Doctor Neo Cortex, chefe final, evite tiros e bombas. Quando mirar grandes bolas de fogo verde, espere chegarem e devolva girando. Repita 3 vezes e Cortex cairá.
Evite bolas de fogo. Fique numa marca, pule rápido quando Dingodile mirar. Eventualmente verá botão. Body slam rápido para criar chuva acima do chefe, distraindo-o — aproveite para atacar. Dingodile entrará na próxima fase: lança-chamas girando. Double-jump para evitar chamas.
Depois, Dingodile carrega parede de fogo giratória. Corra ao redor, terá tempo para ir a outra marca e body slam. Ataque novamente, e ao se levantar, usará mesma tática mas invertendo direção das rajadas. Espere carregar parede de fogo, vá a outro ponto, e quando abrir, body slam no botão. Distraído, dê golpe final.