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Stick RPG 2: Sem Sistema de Karma — O Que Realmente Importa

Stick RPG 2 não tem sistema de karma/moralidade. Suas escolhas não alimentam medidor oculto que mude reações de NPCs ou finais.

O Que Rastreia Progresso

  • Stats: Força, Agilidade, Inteligência, Carisma, Sorte — aumentados por treino, empregos, itens.
  • Habilidades: Espada, Arma, Magia, Furtividade, Charme, Hacking — aprendidas de mestres/livros.
  • Equipamento: Armas, armaduras, acessórios — compre, encontre, crie.
  • Dinheiro (KinzCash): Empregos, crime, ações, cassino, missões.
  • Relacionamentos: Afinidade NPC (oculta) desbloqueia missões, descontos, itens 4D.
  • Reputação (Visível): Stat "Rep" — aumenta com missões, diminui com crimes. Afeta alguns diálogos/preços.

Roleplay Sua Própria Moralidade

O jogo não julga, mas você pode:

  • Herói: Ajude todos NPCs, doe, evite crime, proteja fracos.
  • Vilão: Roube, mate, explore, domine.
  • Mercenário Neutro: Max stats, complete todas missões, ignore flavor.

Finais dependem de conclusão de missões e limiares de stats, não alinhamento moral. Jogue do seu jeito.

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