O OS do PS3 continha vulnerabilidades que permitiram hackers ganharem acesso não autorizado. Falhas descobertas inicialmente pelo hacker George Hotz (geohot) e associados.
Hackers queriam modificar software do PS3 para instalar custom firmware e rodar apps homebrew (jogos/programas não-oficiais). Deu usuários mais controle e também permitiu jogar jogos piratas.
Sony incluiu originalmente feature "OtherOS" permitindo instalar/rodar outros OS (como Linux) no PS3. Hackers usaram para ganhar acesso root aos arquivos do sistema e eventualmente instalar custom firmware.
Comunidade dedicada de hackers e entusiastas surgiu, compartilhando conhecimento e ferramentas para explorar vulnerabilidades e desbloquear restrições do PS3.
Alguns argumentam que Sony não implementou medidas de segurança fortes inicialmente, tornando PS3 mais vulnerável a hacking.
Sony eventualmente patchou as vulnerabilidades e removeu a feature "OtherOS" via update de firmware. Também implementou medidas de segurança mais estritas para prevenir hacks futuros.
O hack do PS3 levou a maior conscientização sobre vulnerabilidades de segurança em consoles e necessidade de medidas fortes, mas também teve consequências negativas para Sony, com perda de receita e declínio de reputação.