O console PlayStation 2 foi lançado em 2000 pela Sony. Em 2004, lançou versão atualizada mais fina, silenciosa e com porta Ethernet integrada para conexões online, mas eliminou recursos e opções de expansão. Apesar disso, PS2 continua console mais vendido em jan/2010 devido à vasta biblioteca de jogos.
O tamanho menor do PS2 Slim deve-se à eliminação da baía de expansão de 3,5 polegadas do design original. Eliminação significa que o console não suporta mais HD interno. Jogos complexos como Final Fantasy não são mais suportados e outros saem com menos recursos por falta de HD. Versão PS2 de SmackDown vs. Raw 2010 não inclui "highlight reel" e "criação de filme de entrada" que versões PS3 e Xbox 360 têm por falta de suporte a HD.
Além da falta de suporte ao HD original, o PS2 Slim não suporta o "multitap" original. O "multitap" conecta múltiplos controles usando slot único de expansão. Quem migra do original precisa comprar novo "multitap" para multiplayer. Botão ejetar do controle remoto de DVD original não é compatível com PS2 Slim.
O PS2 Slim é console frágil devido ao formato pequeno e componentes baratos. Sistema inclui apenas 90 dias de garantia, o mais fraco entre consoles concorrentes.
Tanto original quanto Slim são propensos a erros de leitura ("DREs") por desalinhamento do laser com uso contínuo. Muito mais difícil ajustar laser manualmente devido à posição e formato pequeno do Slim.
PS2 Slim é o mais fraco entre consoles contemporâneos em processamento, memória e resolução gráfica. Experiência de jogo menos robusta comparada a GameCube, PS3 e Xbox 360. Preço barato, enorme biblioteca e grande base de usuários tornam PS2 Slim popular com desenvolvedores. Donos de consoles mais potentes reclamam que PS2 limita recursos em novos títulos pelo desejo de suportar este console legado popular.