O Sony PlayStation 2 permite grande variedade de estilos de jogo. O console tem jogos para todo tipo de jogador, do entusiasta de corrida arcade ao tático hardcore. Um gênero disponível apenas para quem compra acessórios apropriados é o de jogos de light gun. Estes jogos permitem aproveitar tiro ao alvo rápido usando suas próprias habilidades de mira, em vez de depender de personagem no jogo.
Um dos primeiros jogos de light gun para PS2, "Vampire Night" foi desenvolvido pela Sega e lembra muito seus jogos "House of the Dead". Portado para PS2 pela Namco, maior desenvolvedora de light gun games do PlayStation original, o jogo incorpora jogabilidade rápida e baseada em história em conflito gótico entre caçadores de vampiros humanos e vampiros demoníacos. Jogadores avançam por níveis familiares a fãs do gênero vampiro em cinema e literatura, na caçada a um grupo de vampiros liderado por um cavaleiro vampiro estilo Drácula.
A sempre bem-sucedida série "Time Crisis" teve sua versão PS2 em 2003 com "Time Crisis 3", enviando jogadores em perseguição frenética para prender um mestre do crime bent on guerra global. A mecânica de se esconder e atirar, que dá opção de se abrigar e recarregar ou respirar às custas de tempo constantemente correndo, é padrão de light gun games e cruzou para títulos como "Halo" e "Red Faction".
"Dino Stalker" da Capcom continua a saga iniciada no título de PlayStation "Dino Crisis". Cruzamento entre "Resident Evil" e "Jurassic Park", estes jogos transplantam a ação de caça a zumbis de "Resident Evil" para mundo sci-fi onde interferência científica libertou dinossauros temíveis. Familiares com "Dino Crisis 2" se sentirão em casa em "Dino Stalker", pois o jogo revisita a narrativa de "Dino Crisis 2" em primeira pessoa; mas novatos se adaptarão rápido à mistura de movimento em primeira pessoa e tiro light gun. Com ênfase em combate arcade rápido, "Dino Stalker" não exige muito esforço para entrar, mas fases finais têm curva de dificuldade íngreme.
Suporte a light gun é opcional em "Starsky and Hutch". Lançado para coincidir com filme de Hollywood, o foco do título de 2003 é reviver ação de direção e tiro da série cult dos anos 70. Melhor aproveitado em modo dois jogadores: enquanto um controla o roadster urbano tunado dos personagens titulares, o outro usa a light gun para eliminar alvos na estrada e auxiliar em tiroteios em alta velocidade. Este uso inovador da light gun é recurso único no PlayStation 2.