Durante a vida do PS2, jogos de surfe tiveram apelo único, pois era um dos poucos gêneros que consoles não eram inundados. Nenhum aguenta padrões gráficos atuais, mas a jogabilidade ainda impressiona.
Lançado em 14 de maio de 2002. Jogabilidade rápida e suave, permitindo pegar ondas e encadear manobras. Combos grandes recompensam com pontos para desbloquear novas praias, modos e equipamentos. Multijogador suporta até dois em modos como "Trick Attack", "S.U.R.F" e minigames de surfe.
Lançado em 17 de setembro de 2002. Iniciantes no gênero (ou surfe) entram via tutorial detalhando controles e mecânicas. Todos ambientes baseados em 14 locais reais, incluindo "Teahupoo", "Sebastian" e o famoso "Pipeline". Multijogador limitado a dois em modos competitivos "Push", "Head-to-Head" e "Time Attack".
Lançado em 26 de outubro de 2000, primeiro jogo de surfe do PS2. No início, escolha entre dificuldade "Fácil" ou "Intermediário". Conforme progride, dificuldades maiores desbloqueiam. Locais e personagens fictícios, embora alguns pareçam surfistas conhecidos. Multijogador básico, apenas modo competitivo (trick attack) para até dois.