"Little Big Planet" é um jogo de PS3 que permite ao jogador alterar a paisagem e o ambiente para fornecer novos desafios na jogabilidade. Crie um jogo básico de blocos de construção estilo Tetris dentro de "Little Big Planet". Nenhum software adicional é necessário e a mecânica do jogo não será afetada adversamente após você criar o jogo.
Selecione o modo "Criar" no conjunto de comandos de menu na tela. Clique no quadrado rosa para abrir as funções principais para criação de nível. Selecione "Bolsa de Ferramentas". Selecione um objeto básico da lista dos fornecidos na tela. Coloque o objeto perto do centro da tela para fácil acesso.
Selecione a ferramenta "Editor de Cantos". Coloque a ferramenta que substituiu o cursor sobre um canto do objeto. Pressione o botão na tela para remover o canto.
Repita este procedimento, começando com um novo objeto e usando a ferramenta "Editor de Cantos", apenas excluindo um canto diferente. Repita isso para excluir um canto diferente em outros dois objetos.
Coloque os objetos perto do topo da tela. Selecione o ícone "Bolsa de Ferramentas" e vá para a segunda página de ferramentas. Selecione "Conectores Básicos" na página, seguido pelo conector "Corda". Toque a ferramenta de corda que substituiu o cursor em um dos objetos no topo da tela. Clique no objeto para definir a extremidade da corda no objeto. Repita este procedimento na parte inferior da tela para definir a outra extremidade da corda. Repita este procedimento com cada um dos outros objetos.
Selecione "Ajuste Nome Efeito Configurações Básicas". Selecione "Temporizador". Selecione um objeto e defina a duração do temporizador para 10 segundos. Repita isso com todos os outros objetos. Selecione "Interruptor de Duas Vias". Clique em um objeto para definir um ponto e depois clique na parte inferior da tela para definir o segundo ponto.
Saia das configurações do menu. Teste o efeito de jogo estilo Tetris que você criou executando o nível para que os blocos caiam do topo para a base.