Home  >> HT Jogos >  >> Internet Jogos >> PlayStation

Qual a Melhor Configuração de Filtro de Tela Cheia no ePSXe

Qual a Melhor Configuração de Filtro de Tela Cheia no ePSXe

O ePSXe é um emulador de PlayStation para Windows e iPhone. Plugins são adições ao emulador de console de jogos que podem aumentar suas capacidades de renderização gráfica e produção de som. A configuração de filtro de tela cheia do ePSXe é aprimorada com o uso de plugins gráficos, a maioria dos quais pode ser baixada gratuitamente. Com o uso de plugins, você pode obter a melhor configuração possível para o filtro de tela cheia do ePSXe.

Plugins de Filtro de Tela

Plugins de filtro de tela melhoram as texturas de modelos 3D dos sprites do jogo e permitem anti-aliasing, suavizando os cantos agudos dos polígonos usados para fazer os personagens 3D. Quando usados em conjunto com shaders personalizados de plugin, o filtro cria uma imagem com cores mais fortes e mistura alguns dos tons para esconder as falhas de modelos 3D hexagonais que eram comuns em jogos clássicos de PlayStation. As melhores configurações de filtro de tela cheia do ePSXe podem ser obtidas usando o plugin Pete's OpenGL2 PSX.

Shaders

Além dos plugins de filtro de tela, você pode baixar e aplicar um plugin Shader para o ePSXe, como ePSXe SPU core 1.7.0 e Eternal SPU Plugin 1.41. Shaders criam cores de sombra mais fortes ou brilhantes nos gráficos 3D de jogos de PlayStation, melhorando a imagem de sprites de personagens e gráficos de fundo durante o jogo. Para ativar o shader no ePSXe, clique em "Configurar" e selecione "Vídeo". Selecione "Configurar Pete's PSX OpenGL Renderer" e então clique na caixa ao lado de "Shader Effects" (Efeitos de Shader) para selecioná-la. Selecione os efeitos de shader no menu suspenso, como "3: ARB program" para Pete's OGL2. Para as melhores configurações de shader, selecione "4" para o nível de Shader e selecione "Sim" para "Use pixel shader for 'PSX texture window' emulation".

Como Usar

Baixe o plugin Pete's OpenGL2 PSX GPI v2.08 gratuitamente do Pete's Domain em Pbernert.com. Use o WinZip para extrair os arquivos do plugin e salve-os na pasta plugins localizada na pasta do ePSXe no seu computador. Salvar os arquivos lá ajuda o emulador a encontrar rapidamente os arquivos e utilizá-los quando você alterar suas configurações de filtro.

Configurando o Filtro

Inicie o emulador ePSXe. Clique em "Config" e selecione "Vídeo". Selecione "Pete's OpenGL Driver" e então clique em "Configurar" para abrir "Configurar Pete's PSX OpenGL Renderer". Enquanto em "Configurar Pete's PSX OpenGL Renderer", clique no círculo ao lado de "Fullscreen mode" (Modo tela cheia) para selecioná-lo. Clique na seta do menu suspenso "Desktop resolution" (Resolução da área de trabalho) para expandi-lo e selecione a resolução recomendada pelo fabricante para seu monitor, como "1920 x 1080". Digite "1440" e "1080" nas caixas de texto "Window size" (Tamanho da janela). Marque a caixa ao lado de "Use Window size in Fullscreen mode" (Usar tamanho da janela no modo tela cheia) clicando nela. Selecione "2" para "Internal X resolution", "Internal Y resolution" e "Stretching mode". Defina Texture Filter para "4". Altere o número "Hi-Res textures" para "2". Clique na caixa ao lado de "Screen filtering" (Filtragem de tela) para aplicar o filtro de tela cheia e obter as melhores configurações gráficas para seu ePSXe.

HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]