O sistema Kinect é compatível com todos os modelos Xbox 360. Porém, só pode ser alimentado diretamente pelos modelos mais novos. Com modelos antigos você precisará de fonte de alimentação separada e adaptador. O Kinect não é compatível com o Xbox original.
Vários modelos foram lançados desde 2005, divididos em duas categorias principais: lançados antes de 2010 (Core, Elite, Arcade, Super Elite) — mais volumosos; e lançados desde 2010 — com placa redesenhada, consideravelmente mais finos. Estes modelos finos são tecnicamente Xbox 360 S, mas geralmente vendidos como Xbox 360. Todos os modelos novos a partir de junho de 2013 são modelos S.
O Kinect usa componentes eletrônicos (câmeras, microfones) que precisam de energia. Como não usa baterias, deve ser alimentado por cabo. Nos modelos Slim, conecta-se à porta USB dedicada do Kinect no console que transmite dados e energia. Nos modelos antigos, na ausência de porta USB dedicada, deve conectar o Kinect a qualquer porta USB para dados e depois conectar fonte externa.
O Kinect não tem soquete de cabo de energia dedicado; deve usar cabo adaptador especial que vem com o Kinect. Este cabo plug no Kinect e bifurca em dois: um termina em plug USB para o console, outro em plug adaptador que conecta na energia do console e ajusta voltagem para o Kinect. Cabos adaptadores adicionais podem ser comprados de terceiros se perder ou danificar o original.
O Xbox original (antes do 360) não é compatível com Kinect. O Xbox One (lançamento outono 2013) incluirá Kinect em vez de compra opcional. O componente Kinect usará conexão proprietária (não USB); em junho de 2013 a Microsoft não revelou se precisará de fonte separada. O Kinect do Xbox 360 conecta a PC Windows via USB; na maioria dos casos não leva energia suficiente, então precisará do cabo adaptador. O componente Kinect do Xbox One não conectará a PC devido à conexão proprietária.