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WWE SmackDown vs. Raw no Xbox 360: Histórico da Série

Evolução da Série SmackDown vs. Raw no Xbox 360

SmackDown vs. Raw é uma série para Xbox 360 baseada no wrestling roteirizado da WWE. Lançados anualmente na segunda metade dos anos 2000, cada título traz lutadores da WWE, variedade de lutas, histórias e modos de jogo.

WWE SmackDown vs. Raw 2007

Primeiro da série no Xbox. Novo sistema de controle usa o analógico direito para movimentos fluidos e realistas, mas difícil de acostumar (segundo IGN UK). Permite levar a luta para a plateia e interagir com hotspots ambientais (escadas, etc.).

WWE SmackDown vs. Raw 2008

Adiciona recursos da ECW (promoção absorvida pela WWE, conhecida por ação brutal). Inclui Extreme Rules Match: pegar armas da plateia, usar fãs em provocações, incendiar armas. Sistema de finalização modificado para controlar pressão aplicada.

WWE SmackDown vs. Raw 2009

Foco em realismo. Segundo Gamespot UK: ferramenta de criação de lutador melhorada, ótimos gráficos e seleção de golpes. Modos: Road to Wrestlemania (suba até o evento principal) e Carreira (atributos e títulos por vitórias).

WWE SmackDown vs. Raw 2010

Adiciona sistema de rivais para recriar feuds da TV. Ajuste aliados/inimigos de cada lutador. Amigos/inimigos podem intervir nas lutas. Lutadores têm habilidades que afetam dificuldade de pinar, velocidade, etc.

WWE SmackDown vs. Raw 2011

Elogiado pela enorme variedade de tipos de luta (Hell in a Cell, Extreme Rules, etc.). Adiciona modo Universe: simulação da programação WWE. A maioria das lutas faz parte desse modo, com cutscenes e reviravoltas.

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