"Halo: Reach" é shooter sci-fi em primeira pessoa exclusivo para Xbox 360, lançado no fim de 2010. Sexto título da série, "Reach" mantém elementos de jogabilidade anteriores. Inclui modo Firefight, onde jogador deve sobreviver a ondas de inimigos cada vez mais difíceis com mais inimigos a cada onda. Pontuar é simples: sobreviva o máximo possível nas piores circunstâncias.
Selecione dificuldade mais alta que aguentar. Recruta (Recruit) dá pontuação normal; cada dificuldade seguinte dobra os pontos.
Selecione caveiras (skulls) ao configurar. São modificações opcionais à jogabilidade normal. Ex: caveira que muda como inimigo atira ou quão sortudos são. Incluem bônus de pontos.
Derrote inimigos para pontuar. Cubra-se para evitar tiros e mire na cabeça para eliminar rápido.
Destrua veículos inimigos. Em ondas posteriores, tentarão atropelar com veículos grandes. Destruí-los dá pontos bônus.
Sobreviva. Acima de tudo, sobreviver o máximo possível rende maior pontuação.