Como Criar Mapa de Corrida no Forge do Halo: Reach
Criando Mapas de Corrida Personalizados no Forge do Halo: Reach
O Forge do "Halo: Reach" permite criar arenas de corrida totalmente personalizadas para multiplayer.
Passos
Inicie "Halo: Reach", abra "Forge" no menu principal > "Tipo de Jogo".
Em "Corrida", escolha "Race" (pista linear/circular) ou "Rally" (checkpoints aleatórios). Se já tem um gametype personalizado, selecione-o.
No menu "Mapa", selecione o mapa padrão para editar. "Forge World" oferece mais opções e área maior. Carregue e "Iniciar Jogo".
Pressione Cima no D-pad para modo edição. Pressione X para janela de objetos e escolha itens para colocar.
Use menus "Gadgets", "Cenário" e "Estruturas" para construir a pista física e obstáculos. Não gaste todo o orçamento de memória; reserve para itens de corrida.
No menu "Spawn", coloque "Initial Spawn" no ponto de largada. Pressione X > "Avançado". Defina "Game Type Label" como "Race_Spawn". Para times diferentes, coloque vários spawns e defina propriedade "Team".
No menu "Objetivos", coloque vários "Hill Marker" como checkpoints. Pressione X em cada > defina "Shape" como "None".
No "Avançado" de cada marker: "Game Type Label" = "Race_Flag". "Spawn Sequence" = ordem dos checkpoints. "Place at Start" e "Game-Specific" = "True".
Pressione Start > "Salvar como Novo Mapa". Jogue pelo menu Custom Game usando o gametype "Race" ou "Rally" correspondente.