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Como Criar um Mapa de Invasão no Halo Reach

Introdução

Criar um mapa de Invasão no Halo Reach não é tão difícil quanto construir um mapa comum no modo Forge. Apenas requer um trabalho mais detalhado e pontos específicos para obter um mapa acessível e divertido. Aqui estão algumas diretrizes para construir um mapa agradável para o modo Invasão.

Instruções

  1. Configure três objetivos para cada fase do jogo

    Primeiro, crie um objetivo de Território colocando um objeto no mapa e atribuindo-lhe o valor INV_OBJECTIVE, definindo a área ao redor. Em segundo lugar, configure uma área para o Assalto com o valor INV_OBJ_FLAG e o objetivo de CTF (Capture the Flag) com INV_OBJECTIVE, também definindo a área. Por fim, atribua um número de fase (um, dois ou três) a cada objetivo através do campo Spawn Sequence.

  2. Defina três locais de spawn para cada lado

    Configure um local de spawn inicial para cada time (Spartans e Elites) quando a partida começa, usando as cores Vermelho ou Azul. Depois, crie um local de spawn de retaguarda (INV_RES_ZONE) para ambos os times, permitindo que spawnem em diferentes pontos do mapa. Por último, configure um local de spawn por fase usando INV_RES_P1, INV_RES_P2 ou INV_RES_P3 — cada "P" indica qual time pode usá-lo, sendo o 3 para ambos.

  3. Crie uma zona segura para o mapa

    O mapa precisará de limites para tornar o jogo divertido. Uma Zona Segura Rígida (Hard Safe Zone) mata o jogador ao entrar, enquanto uma Zona Segura Suave (Soft Safe Zone) dá 10 segundos para retornar à área de jogo.

Com esses passos, você terá a base para um mapa de Invasão equilibrado e competitivo. Teste com amigos e ajuste conforme necessário.

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