Fallout 3 permite customizar armaduras/armas no GECK (Garden of Eden Creation Kit). Altera propriedades (vida, peso) e adiciona novas (forma, cor). Para mudar cor: extraia textura e mesh, edite no Photoshop (ou editor avançado compatível com .dds).
O que você precisa
- Fallout 3 Mod Manager
- Editor de imagem compatível com .dds (ex.: Photoshop + plugin DDS, GIMP + plugin, Paint.NET)
Passo a passo
- No Fallout 3 Mod Manager → BSA Unpacker → clique 2× "Unpack Fallout 3 Meshes BSA" (aguarde) → 2× "Unpack Fallout 3 Textures BSA" (aguarde).
- No PC: Meu Computador → Desktop (ou pasta pessoal) → botão direito → Novo → Pasta → nome "My Armor". Dentro, crie "Textures" e "Meshes".
- Localize arquivos da armadura alvo: busque nome exato no gerenciador de arquivos. Botão direito → Copiar. Cole na pasta "My Armor":
- Arquivos
.dds → pasta Textures
- Arquivos
.nif → pasta Meshes
- Edite o caminho (path) dos arquivos: botão direito em cada → Editar Caminho (Edit Path) → mude
Powerarmor para MyArmor.
- Abra textura (.dds) e mesh (.nif) no editor de imagem. Edite a textura (use filtros, evite desenhar linhas novas). Arquivo → Salvar Como → mesmo nome original, extensão
.dds.
- Abra GECK (2× clique). + ao lado de "File" → 2× pasta "Data".
- 2× Fallout3.esm na janela → OK. + ao lado de "Items" → botão direito em Armor.
- Role até achar sua armadura → botão direito → Renomear → adicione "MyArmour" no início do nome → 2× clique → abre Propriedades.
- Botão "Armor Add-On" → navegue até seus arquivos criados (Textures/Meshes) → selecione → OK.
Atenção: Processo avançado. Faça backup dos arquivos originais. Mods de textura podem conflitar.