Com o Xbox 360, entusiastas podem criar seus próprios jogos para o console ou Windows.
Defina o hardware necessário conforme a complexidade do jogo. Gráficos e código avançados exigem placa de vídeo e processador rápido.
Entre no XNA Creators Club clicando "Entrar" com seu login Xbox LIVE. Comunidade de criadores que revisam jogos antes da publicação. Se não tem Xbox LIVE, cadastre-se na página XNA. Pode começar com assinatura gratuita e migrar para premium depois (passo 5).
Baixe e instale XNA Game Studio 3.1.
Aprenda C#, pois XNA requer .NET Framework. Estudo online pode levar meses, dependendo da complexidade do jogo.
Obtenha assinatura Premium no XNA Creators Club. 4 meses: $49; anual: $99 (preços de 2010). Não precisa se for só para PC, mas é obrigatório para submeter ao Xbox 360.
Vincule seu Xbox 360 à conta. Baixe "XNA Game Studio" no Game Marketplace e siga instruções.
Crie seu jogo no XNA Game Studio usando C#. Linguagem flexível permite jogos complexos com gráficos avançados.
Empacote e submeta para revisão na comunidade XNA. Se houver bugs, falhará e precisará depurar. Se aprovado, entra na biblioteca de jogos indie do Xbox 360.