Quando o Xbox 360 foi lançado em 2005, a Microsoft introduziu pontos de achievement no software do console. Cada jogo contém vários achievements — tarefas e desafios específicos. Para cada tarefa completada, jogadores aumentam seu gamerscore, ganhando direitos de se gabar na comunidade online. Alguns jogos têm achievements particularmente fáceis, permitindo aumentar o gamerscore rapidamente.
Os melhores jogos para acumular pontos de achievement recompensam por progredir no jogo e completar tarefas específicas de single-player.
Avatar: The Last Airbender é famoso entre jogadores por ter achievements muito fáceis. O jogo dá 1.000 pontos por conseguir um combo de 50 golpes, o que é fácil na primeira batalha.
Jogos de esporte frequentemente incluem achievements fáceis que a maioria conquista jogando normalmente. Madden NFL 06 recompensa por completar 30 anos de modo franquia e vencer o Super Bowl, cada um possível jogando normalmente ou simulando temporadas. Fight Night Round 3, NBA Live 06 e College Hoops 2K6 também dão pontos generosos por progressão normal.
Bioshock tem vários achievements fáceis como melhorar armas totalmente ou completar níveis. Se jogar sem colher nenhuma Little Sister, ganha 100 pontos. Peter Jackson's King Kong recompensa por tarefas simples como matar cobras gigantes ou T-Rex. Dá 200 pontos apenas por completar. Similarmente, TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles recompensa por completar — por ser curto, consegue pontos fáceis em poucas horas.
Jogos Lego contêm muitos achievements fáceis. Lego Star Wars, Lego Batman e Lego Indiana Jones recompensam por progredir e coletar itens.
Evite jogos que recompensam por longas horas ou tarefas online. Esses achievements tendem a ser mais difíceis e demorados, especialmente se exigem chegar ao topo de leaderboards online.
Jogos multiplayer online como Call of Duty 4 ou F.E.A.R. exigem muito tempo em partidas multiplayer para pontos. Se fã de FPS, pode achar esses achievements agradáveis. Se não, evite as partidas online notoriamente difíceis do Xbox Live.
Achievements baseados em habilidade em jogos como Guitar Hero III ou Tony Hawk's Proving Ground recompensam jogadores mais talentosos e podem ser difíceis para casuais. Jogos que exigem coletar muitos itens também são demorados e frustrantes. Achievements de Dead or Alive Xtreme 2, por exemplo, exigem grande investimento de tempo para coletar maiôs e outros itens.