Como seu principal concorrente PlayStation 3, o Xbox 360 da Microsoft foi projetado para jogos online desde o início. Com quase todos jogos suportando multiplayer via Xbox Live, você precisa de boa conexão para aproveitar o console.
A Microsoft não especifica velocidade mínima para Xbox Live, apenas que requer "Internet de alta velocidade". Em nenhum documento oficial aparece requisito de velocidade.
Usuários antecipam jogos online suaves baseados no desempenho de seus provedores, daí a necessidade de saber velocidade mínima. A única definição relevante pode ser classificação de banda larga da FCC: 200 kbps ou mais.
A definição FCC acima, se seguida, resultaria em jogos muito lentos no Xbox 360. Além disso, quase todos provedores excedem essas velocidades desde antes do Xbox original.
Com serviços oferecendo 3 Mbps, velocidade Xbox Live não deve ser problema para maioria. Porém, mínimo de 1 Mbps para conexão viável é recomendado. Console não conecta à Internet via discada.
Quanto mais rápida e estável sua Internet, mais agradável a experiência Xbox Live. Boas conexões limitam lag e reduzem ping — atraso entre servidor do jogo e sua conexão. Serviço lento pode resultar em desconexões. Muitos servidores "expulsam" jogadores com velocidade lenta.
Microsoft sugere conectar console à Internet o mais diretamente possível, ou seja, direto ao modem. Roteadores e conexões wireless, embora suportados, podem comprometer velocidade e estabilidade em qualquer dispositivo, não só Xbox 360.