A Squaresoft lançou Final Fantasy Tactics Advance em 2003 para Game Boy Advance. Embora baseado no universo Final Fantasy, o jogo apresenta jogabilidade tática em vez de RPG por turnos. Os jogadores controlam um pelotão de soldados, cada um com uma classe como Ranger ou Morpher. O Morpher é a classe mais nuançada; para usá-la efetivamente, os jogadores devem primeiro capturar e treinar monstros. Uma vez que o jogador tenha pelo menos um monstro, ele transforma o Morpher naquela besta, ganhando acesso a todas as suas habilidades.
Compre um Ranger Bow (Arco de Ranger) em qualquer loja nível 1 e equipe em um Hunter. O Ranger Bow ensina a habilidade Capture (Capturar), que permite ao Hunter pegar monstros. Morphers só podem se transformar em monstros que um Hunter capturou.
Ataque e mate qualquer tipo de inimigo com o Hunter. No processo, seu Hunter ganha Ability Points (AP). Ao ganhar AP, personagens aprendem habilidades associadas às armas e armaduras. Quando o Hunter atingir 200 AP, ele dominará a habilidade Capture do Ranger Bow.
Enfraqueça inimigos usando ataques como Subdue (Subjugar) até que o inimigo tenha pouca vida (HP). Quanto mais fraco, melhor a chance de captura. A taxa de captura é o HP atual do monstro dividido por 4. Com 1 HP, você consegue 25% das vezes.
Selecione "Hunt" e depois "Capture" durante o turno do Hunter. Destaque o monstro enfraquecido para tentar capturar. Se sucesso, o monstro aparece no Monster Bank e seu Morpher poderá se transformar nele. Se falhar, continue usando Capture até pegar.
Equipe um Nu Mou com um instrumento, como Harp (Harpa) ou Lute (Alaúde).
Ataque e mate inimigos até ganhar AP suficiente para aprender pelo menos cinco A-Abilities através dos instrumentos.
Vá ao Menu de Party (Part Menu). Selecione o Nu Mou e converta em Morpher.
Equipe o Morpher com uma Soul (Alma). Você recebe uma Soul para cada monstro capturado.
Selecione "Morph" durante o combate para se transformar naquele monstro.
Ataque e mate inimigos para ganhar AP. Após ganhar AP suficiente, você dominará a Soul do monstro. Seu personagem poderá se transformar nele mesmo sem equipar a Soul.