Yugioh Ulitimate Mestres Duel enigma Dicas

No "Yu -Gi- Oh final Mestres - Campeonato Mundial Tournament 2006", os jogadores constroem plataformas de magias , monstros e armadilhas , utilizando mais de 2.000 cartões diferentes para derrotar os oponentes humanos e computadores. O título Game Boy Advance 2006 inclui 35 duelos de quebra-cabeça contra a inteligência artificial do jogo , o que exigirá a construção da plataforma cuidado e jogo estratégico. Construção de plataformas

Não construir excessivamente grandes plataformas , pois isso irá diminuir a sua chance de sortear cartas críticas no final da partida . Construir um deck com 40 a 45 cartões em -lo e tentar equilibrar o deck com uma mistura de magia , monstros e armadilhas cartões. Sua plataforma deve ter aproximadamente o mesmo número de monstros e magia cartões , com uma carta armadilha para todas as outras quatro cartas do baralho .

Trap Cards

cartões Lugar armadilha virado para baixo no campo , quer prender seu oponente ou para neutralizar um movimento por ele. Trap Cards normais só são ativos durante um turno , enquanto os cartões de armadilha contínuas como Solene desejos se trabalhar continuamente durante todo o jogo . Armadilhas de balcão, como drenagem Magia e negar Ataque irá remover o efeito de carta do seu oponente tem em você. Trap Cards só começar a trabalhar no próximo turno depois que eles são jogados.
Exagerar Combos

Tente não sobrecarregar seu baralho , jogando uma combinação que exige vários cartões. Se o seu oponente é capaz de contrariar o seu ataque com um cartão que você pode ficar com poucas opções no resto do jogo. Você deve construir combos elaborados apenas quando reproduzir um vai garantir uma vitória , ou se você está tão longe de você precisar de um milagre para apanhar e ganhar o jogo.
End Game

Use seus cartões mais poderosos no final da partida . Se você jogar estes no início do jogo muitas vezes você vai encontrar-se desarmado quando você mais precisa estes cartões críticas. Geralmente, você quer começar com alguns de seus cartões de menos poderosos e ganhar impulso durante todo o jogo .

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