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O Esper Secreto em Final Fantasy XII

Zodiark: O Esper Supremo

Em Final Fantasy XII da Square Enix, os jogadores podem encontrar e invocar aliados poderosos conhecidos como Espers. Estas entidades semi-divinas substituem todo o resto do grupo, exceto o invocador, e atuam como combatentes situacionais potentes com acesso a habilidades e magias únicas. Embora a maioria dos Espers seja opcional, o mais poderoso de todos é Zodiark. Ele também é um dos mais difíceis de obter, facilmente perdido e praticamente secreto para quem não sabe onde procurar.

História e Características

Zodiark é um Esper baseado na escuridão, com aparência de uma serpente voadora bizarra. Segundo a tradição do jogo, Zodiark é o mais poderoso dos Espers e era tão temido pelos deuses que foi confinado à forma de uma criança. Ele não participou da rebelião divina que fez os Espers serem expulsos pelos deuses. Cada Esper representa uma das 12 constelações do Zodíaco, mas Zodiark é uma exceção: ele representa Ofiúco (ou Serpentário), uma constelação que não pertence ao Zodíaco e é atravessada pelo Sol apenas uma vez por ano. Zodiark apareceu anteriormente em Final Fantasy Tactics como Zodiac, a magia de invocação definitiva.

Habilidades de Zodiark

Zodiark possui várias habilidades e propriedades únicas que o tornam um combatente formidável:

  • Absorve naturalmente dano de magia negra, mas tem fraqueza a magia sagrada.
  • Possui permanentemente os buffs Protect, Shell, Haste, Faith e Libra.
  • Suas magias penetram Reflect e não têm tempo de recarga.
  • Ignora todos os efeitos de clima e terreno no combate.

Estatísticas de Zodiark

Zodiark não é o combatente mais resistente, com HP limitado comparado a outros Espers como Ultima. No entanto, seu ataque mágico é obscenamente alto, chegando a 99 no nível 90. Combinado com seus feitiços poderosos, Zodiark é uma verdadeira artilharia mágica feita para golpear forte e rápido. Sua vitalidade nunca ultrapassa 49 mesmo no nível 99, limitando seu HP entre 6.290 e 6.873. Seu poder mágico incrível o torna um "canhão de vidro" feiticeiro com um pouco mais de durabilidade que o conceito tradicional.

Magias de Zodiark

O repertório de magias de Zodiark é pequeno, mas potente. Ele conhece apenas quatro magias, sendo apenas uma elementar:

  • Flare (poder 163) – não elementar
  • Scathe (poder 190) – não elementar
  • Banish Ray (poder 240) – elemento trevas
  • Final Eclipse – ataque definitivo, ignora limites de dano e causa fixos 50.000 de dano aos alvos, independentemente de defesa mágica ou buffs. É uma das magias mais poderosas do jogo, mas difícil de ativar.

Gambits de Zodiark

Cada personagem em Final Fantasy XII tem Gambits que determinam seu comportamento quando não controlados pelo jogador. Espers não são diferentes, embora o jogador nunca os controle diretamente. Zodiark possui apenas cinco Gambits predefinidos:

  • Se houver mais de um inimigo, usa Scathe no maior número possível.
  • Se houver inimigos que absorvem magia de trevas, usa Flare neles.
  • Se houver qualquer inimigo, especialmente fraco a trevas, lança Banish Ray.
  • Seu Gambit de maior prioridade, Final Eclipse, só ativa se o invocador estiver petrificado.
  • Zodiark nunca cura a si mesmo nem adiciona buffs, então o invocador deve atuar como curador para mantê-lo vivo.

Como Obter Zodiark

Zodiark tem vários requisitos-chave, tornando-o uma descoberta difícil. Ele também tem a distinção de ter uma das áreas mais difíceis de atravessar para alcançá-lo:

  1. Complete todos os eventos de Giruvegan.
  2. Obtenha pelo menos 10 Espers.
  3. Complete a caçada "The Mine Flayer".
  4. Ele está localizado nas profundezas das Minas de Henne, como parte da Special Charter Dig.

Espere uma longa viagem pelas Minas e um desafio extremo. Muitos jogadores relatam que seus grupos são dizimados apenas no caminho até Zodiark, quanto mais durante a batalha contra ele que garante a lealdade deste Esper.

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