Dragon Quest 8: Journey of the Cursed King lançado nos EUA no fim de 2005 com ótimas críticas. Gráficos coloridos, dublagem hilária. Diversão garantida, mas muitos minigames e side quests podem distrair.
Ganhe ouro de várias formas: derrote monstros no mapa principal. Gold Golems na Holy Island of Neos dão 700 gold (maior recompensa). Tente a roleta no Baccarat Casino. Venda itens duplicados no alchemy pot, mantendo pelo menos um de cada variedade.
Diferente da maioria dos RPGs, não há save points visíveis nas cidades. Salve visitando igrejas nas cidades principais. Fale com padre/freira e peça para fazer uma "confissão". Inicia o salvamento. Salve sempre que puder; nunca se sabe quando um inimigo forte aparecerá.
O Alchemy Pot (caldeirão de alquimia) só fica disponível bem adiante na história. Acesso liberado após chegar a Peregrin Quay.
Sim. Inimigos são mais fortes à noite. Ao caminhar entre cidades, o dia vira noite gradualmente. Inimigos ficam mais difíceis no escuro. Se seu nível é baixo e já sofre de dia, evite lutas noturnas e volte à cidade. Hospede-se em uma inn para avançar o tempo para o dia.
Não. Abre-se ajudando Morrie perto de Pickham. Ele pede ajuda para achar monstros raros. Se achar todos, pode usá-los na arena para ganhar prêmios legais (Dragon Robe, Hero Spear). É side quest opcional; pode pular se quiser ir direto ao final.