Um jogo que chega à “platina” não se refere a uma conquista ou marco específico como alguns outros prêmios de jogos. É uma forma de descrever o desempenho de vendas de um jogo, indicando que
ele vendeu um número significativo de cópias , embora o número exato varie dependendo da plataforma e do editor.
Aqui está um detalhamento:
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Historicamente: O termo "platina" originou-se na indústria musical, onde denotava um álbum que vendeu mais de 1 milhão de cópias. Este conceito foi adotado pela indústria de jogos, com "platina" significando um jogo que vende um grande número de cópias, geralmente
mais de 1 milhão de unidades .
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Uso moderno: No mercado atual, “platina” não é usada tão estritamente como antes. O limite para platina pode variar de acordo com a plataforma, gênero e editora. Por exemplo, um jogo para celular pode atingir a “platina” com um milhão de downloads, enquanto um jogo para console pode exigir milhões de unidades vendidas.
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Padrões da Indústria: Não existem padrões oficiais da indústria para o que constitui um jogo “platina”. Diferentes editores e plataformas podem ter seus próprios critérios, e o termo é frequentemente usado de forma vaga.
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Números de vendas: É importante observar que o termo “platina” é baseado em números de vendas, não em aclamação da crítica ou popularidade. Um jogo pode ter sucesso comercial e vender milhões de cópias sem ser considerado “platina”.
Em vez de "platina", você poderá ouvir outros termos como: *
Ouro: Muitas vezes significa vendas de 500.000 unidades ou mais.
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Diamante: Representa números de vendas ainda maiores, muitas vezes ultrapassando 10 milhões de unidades.
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Multi-platina: Indica vários marcos de vendas, como 2 milhões de unidades vendidas, 3 milhões de unidades vendidas, etc.
Em última análise, “platina” é um termo vago que significa que um jogo teve muito sucesso comercial. No entanto, a definição exata pode variar dependendo do contexto.