Historiadores debatem, mas Tennis for Two (1958) é amplamente reconhecido como o primeiro jogo eletrônico interativo, baseado em tela, criado puramente para entretenimento.
Marcos Principais
- 1950 – Bertie the Brain: Máquina de Nim (Exposição Nacional Canadense). Não é "videogame" (sem display raster).
- 1952 – OXO (Jogo da Velha): Tic-tac-toe no computador EDSAC (display CRT). Demo acadêmica, não pública.
- 1958 – Tennis for Two: William Higinbotham, Laboratório Brookhaven. Computador analógico + osciloscópio. Tênis de dois jogadores com física de gravidade. Exposição pública.
- 1962 – Spacewar!: MIT PDP-1. Primeiro jogo digital amplamente distribuído (código-fonte compartilhado). Influenciou indústria arcade.
- 1971 – Computer Space: Primeiro jogo arcade comercial (Nolan Bushnell).
- 1972 – Pong: Primeiro sucesso de massa (Atari).
Tennis for Two se destaca como o primeiro jogo visual projetado para diversão com física em tempo real.