Depende inteiramente do modelo específico da CPU, GPU, RAM e do jogo. Clock (GHz) sozinho não significa nada sem arquitetura, contagem de núcleos e contexto de geração.
| Exemplo de CPU | Arquitetura / Ano | Núcleos/Threads | Veredito para Jogos |
|---|---|---|---|
| Intel Celeron N3060 (1.6–2.48 GHz) | Braswell (2016), 14nm | 2C/2T | ❌ Só jogos de browser, títulos 2D muito antigos. |
| Intel Core i7-610M (2.67 GHz turbo, 1.7 GHz base?) | Westmere (2010), 32nm | 2C/4T | ❌ Obsoleto. Sem DX11.1, iGPU fraca. |
| AMD Ryzen 3 3200U (2.6–3.5 GHz) | Zen+ (2019), 12nm | 2C/4T | ✅ Baixas config 720p: CS:GO, LoL, Valorant, GTA V, Witcher 3 (30 fps). Vega 3 iGPU. |
| Intel Core i5-1035G1 (1.0–3.6 GHz) | Ice Lake (2019), 10nm | 4C/8T | ✅ 720p/1080p baixo: muitos títulos modernos. Iris Plus G1 iGPU. |
| Apple M1 (3.2 GHz) | ARM (2020), 5nm | 8C/8T | ✅ Excelente. Roda AAA via Rosetta / nativo. Não é x86. |
Conclusão: CPU moderna com clock base 1.7 GHz (Ryzen 4000/5000, Intel 11ª/12ª gen, Apple M-series) com iGPU/dGPU decente roda bem. CPU antiga 1.7 GHz dual-core não roda. Verifique o modelo completo.