Identificar o videogame em terceira pessoa *absolutamente em primeira pessoa* é complicado, já que os primeiros jogos muitas vezes confundiam os limites entre os gêneros. No entanto, um forte candidato ao
mais antigo jogo em terceira pessoa amplamente reconhecido é:
"Pesadelo" (1987) *
Desenvolvido por: Jogue o jogo final
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Plataforma: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST e outros
“Knightmare” é um clássico jogo de aventura com um ângulo de câmera fixo que oferece uma perspectiva por trás das costas do personagem do jogador, um cavaleiro explorando um mundo de fantasia.
Principais características que o tornam um forte concorrente: *
Perspectiva de câmera distinta: A câmera do jogo está posicionada atrás do personagem do jogador, proporcionando uma visão clara em terceira pessoa.
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Controle direto do movimento do personagem: Os jogadores podiam mover seu personagem diretamente dentro do mundo do jogo, ao contrário dos jogos anteriores, onde o personagem se movia em uma grade ou caminho fixo.
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Jogabilidade envolvente: A perspectiva permitiu mais exploração e interação com o ambiente, potencializando a imersão.
É importante observar: *
Perspectivas iniciais em terceira pessoa: Alguns argumentam que jogos como “Zaxxon” (1982) ou mesmo “Space Invaders” (1978) poderiam ser considerados proto-jogos em terceira pessoa devido às suas perspectivas angulares, embora a câmera não acompanhe o movimento do jogador nesses casos.
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Limitações técnicas: Os primeiros computadores muitas vezes tinham poder de processamento limitado, o que tornava um desafio a criação de verdadeiros jogos em terceira pessoa. “Knightmare” representa um salto significativo em termos de tecnologia e design de jogabilidade.
Embora outros jogos possam ser anteriores a "Knightmare" com elementos de perspectiva de terceira pessoa, sua implementação clara e foco no gênero o tornam um forte candidato ao título de primeiro videogame de terceira pessoa amplamente reconhecido.