Não há cronograma fixo — o tempo de desenvolvimento varia enormemente baseado em escopo, tamanho da equipe, orçamento, gênero, tecnologia e atrasos imprevistos.
| Categoria | Duração Típica |
|---|---|
| Mobile / Hyper-casual | 3 meses – 1,5 anos |
| Indie (Equipe Pequena) | 1 – 3 anos |
| Médio / AA | 2 – 5 anos |
| AAA / Blockbuster | 3 – 7+ anos |
Nota: Muitos jogos passam anos em pré-produção antes do anúncio. Tempo total da primeira ideia ao lançamento pode ser ainda maior (ex.: Duke Nukem Forever 15 anos, The Last Guardian 10 anos).