LeapFrog Tag Games

O sistema Tag LeapFrog oferece às crianças com idades entre quatro e mais velhos com uma experiência de leitura interativa. Com uma caneta Tag e uma biblioteca de livros Tag , as crianças podem aprender palavras soam e como as sentenças se reúnem cada vez que a caneta toca a página. Cada livro Tag contém atividades relacionadas à compreensão de leitura , mas livros de quebra-cabeça tag específica e placas Tag envolver as crianças em vários jogos educativos. Livros Jogo

partir de 2011, LeapFrog tem dois livros de jogo dentro de sua biblioteca de tags. O livro " Pixar Pals enigma Time" , que inclui personagens populares da Disney - Pixar , como Nemo, Lighting McQueen e Buzz Lightyear , contém 18 jogos centrados em torno da construção de matemática , ciências e habilidades de raciocínio . O livro " Penguin Puzzle Time" , que apresenta Nickelodeon " Os Pinguins de Madagascar " caracteres , inclui 17 jogos que se concentram em ensinar conceitos de tempo , bem como a construção de memória e classificação de habilidades.

Mapa Boards

a partir de 2011 , há dois mapas Tag em que as crianças podem identificar os estados que compõem os EUA ou os países que compõem o mundo . Ambos os mapas apresentam dois lados interativos, 10 jogos e vários pontos de interesse para aprender. A Tag " Estados Unidos da América Map" permite jovens de tocar em várias pessoas e animais em toda a linha para descobrir o que os personagens comem e como eles jogam em seu estado em particular. No Tag " Mapa do Mundo ", não só as crianças podem tocar em pessoas em vários países , mas também ouvir como os personagens dizem "Olá" em sua língua nativa .

Tabuleiro Jogos

O sistema Tag oferece dois jogos de tabuleiro interativos - a partir de 2011 - que apresentam peças de jogos removíveis , a fim de construir frases tolas ou a soletrar palavras . Estas esteiras de um lado permitir que as crianças para ouvir as suas criações com o toque de sua pena Tag . O "Game engraçado Phrases ", ensina edifício frase e reconhecimento de palavras . Cinco slots na parte inferior da placa pode ser preenchido com adjetivos como " tonto " e " mal-humorado ", substantivos como " peru " e " princesa ", e verbos como " slurps " e " meneios ". O tapete de "Super Speller " tem quatro slots na parte inferior para permitir que as crianças a criar dois - , palavras de três e quatro letras . Quando uma criança retira uma guia carta , embaixo fica um animal cujo nome começa com essa letra específica.
" I Spy Imagine That ! "

O livro Tag " I Spy imagine That ! " é baseado no jogo de I Spy , em que uma pessoa descreve vagamente algo que ele vê , e todo mundo tem que adivinhar o que é que a pessoa está olhando. Este livro Tag especial lê menos como uma história e mais como um enigma que exige uma resposta. Uma frase que começa com "I Spy ", atravessa a parte inferior da duas páginas e convida o leitor para tocar os itens mencionados na sentença. Os produtos em questão se escondidos dentro de imagens elaboradas, para que a criança tem que se concentrar e lembrar o que é que ela tem de encontrar.
Improvise

Se o único Tag livros que são livros de histórias regulares, criar o seu próprio jogo com seu filho. Selecione uma página e ter o seu filho toque em cada palavra com a caneta para ouvir as frases e história. Então , pergunte ao seu filho para apontar para uma palavra específica na página. Se o seu filho já tem um alcance de leitura, jogar mais jogos do tipo compreensão para testar suas habilidades de recall . Depois que ele termina com o livro , selecione um par de frases a partir de qualquer página e peça à criança para descrever os eventos que levaram até esse ponto da história e /ou os eventos que seguem .

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