Blue Ice (1995) = adventure/puzzle. Príncipe no reino fictício Icia. No meio do jogo, no sótão: teia de aranha bloqueia o caminho. Para avançar, faça a aranha comer uma mosca e deixar passar.
A aranha precisa de mosca, mas não tem mosca dentro da casa. Saia da casa e volte à frente dela (início do jogo).
Controlar o sol é crucial. Após queimar o pergaminho na sala de desenho, clique no sol lá fora e arraste onde precisar. Use-o para fazer a planta à direita florir em baga.
Se pegar a baga assim que aparece, falha o puzzle. Espere ~1 minuto (tempo real): uma mosca aparece perto da baga. A mosca é o objetivo — clique para pegar no inventário. Se pegou a baga cedo, saia da frente da casa, volte e cresça outra planta.
Após colocar a mosca na teia, guie a aranha até ela. Alguns fios têm gotas grudentas que impedem movimento. Desvie delas: guie a aranha só por fios sem gotas. Se prender, recomece.