"Diablo 2" continua sendo um reverenciado jogo de aventura para computador. Um dos aspectos mais fascinantes é a variedade aparentemente infinita de itens raros e únicos descobríveis. Com tanta sofisticação, erros e falhas inesperadas com itens surgem ocasionalmente. Quando essas falhas beneficiam o jogador, são chamados de itens bugados.
Os designers do "Diablo 2" buscaram criar campo de jogo nivelado, onde cada classe tinha oportunidades iguais. Armas, armaduras e itens nunca são tão poderosos a tornar o jogo fácil demais. Em raras instâncias, peculiaridades imprevistas na programação permitem gerar itens de poder impressionante. Exemplo: Cubo Horádrico e Malus Horádrico permitem manipular itens de formas específicas. Programadores não previram todos os usos que jogadores fariam dessas ferramentas.
Cubo Horádrico, obtido no Ato 2, permite transmutar itens, armas e armaduras específicas. Colocar arma ou armadura no cubo com três joias gera item com soquetes. Armaduras etéreas não podem ser reparadas, tendo uso limitado. Em versão antiga do "Diablo 2", soquetear armadura etérea removia suas propriedades etéreas. Ao tentar corrigir este bug, programadores inadvertidamente fizeram o Cubo reaplicar o bônus defensivo de itens etéreos.
O exploit Marrowwalk funciona apenas para Necromancers. Personagem deve atingir nível 66. Força deve totalizar pelo menos 118, com ou sem itens. Evite alocar pontos na habilidade Prisão Óssea (Bone Prison). Se não estiver em zero, bug não funciona. No nível 66, equipe par de Botas Marrowwalk Boneweave. Prisão Óssea receberá instantaneamente 33 pontos de habilidade, enorme boost. Com patches mais novos, este bug pode não funcionar mais.
Comunidade de "Diablo 2" está dividida se usar itens bugados é jogo justo. Muitos comparam a trapaça. Outros argumentam que até a Blizzard lançar patch corrigindo falha específica, a falha é jogo válido. Se jogando multiplayer, descubra como seus companheiros se sentem sobre explorar bugs.