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Como Criar uma Cutscene no Unreal Development Kit

Como Criar uma Cutscene no Unreal Development Kit

O Unreal Development Kit (UDK) é um kit de desenvolvimento para criar jogos com a Unreal Engine. Usuários podem criar jogos, mapas e modificações. A capacidade de criar cutscenes acionadas por eventos no jogo é um recurso do UDK, permitindo flexibilidade para criar histórias e melhorar a jogabilidade. Para fazer uma cutscene, você usará o Matinee, um recurso de câmera, além de configurar eventos de gatilho e controles de fade.

Instruções

  1. Carregue o UDK e inicie um novo mapa ou abra um existente.
  2. Clique no navegador "Actor Classes", escolha "CameraActor" e coloque-o no mapa onde deseja. Aponte o CameraActor na direção onde a cutscene começará.
  3. Abra o "Kismet" e adicione um objeto Matinee. Adicione outro objeto, Matinee Data, e conecte-o ao Matinee.
  4. Clique duas vezes no "Matinee", clique com o botão direito na área cinza e selecione "Add New Director Group". Clique novamente com o botão direito e selecione "Add New Camera Group". Selecione a opção Director e defina para usar o objeto "CameraActor".
  5. Clique em "Movement" nas opções sob "CameraGroup" e selecione "Add Key" para adicionar a posição inicial da cutscene. O Matinee deve agora visualizar a câmera no visualizador.
  6. Mova a câmera para um novo local, seguindo o caminho desejado da cutscene, e pressione "Add Key" novamente. Isso marcará a nova posição da câmera no mapa.
  7. Defina a linha do tempo no Matinee para zero para visualizar o percurso da cutscene.
  8. Clique com o botão direito em "DirGroup" no Matinee e selecione "Add New Fade Track". Aplique valores de fade aos pontos-chave da câmera. Valor 1 = totalmente fadeado, 0 = sem fade. Adicione valores a cada ponto-chave, com o primeiro e último tendo valor 1.
  9. Saia do Matinee. No Kismet, você verá eventos de dados que devem ser conectados ao objeto Matinee. Conecte clicando no evento de dados e arrastando uma linha para o ponto de dados no Matinee.
  10. Salve e feche o Kismet e salve as alterações no seu mapa.
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