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Como Conjurar Feitiços em King's Quest III: To Heir Is Human

King's Quest III: To Heir Is Human exige que você se liberte de um mago maligno e salve seu mundo. Embora precise aprender a conjurar feitiços, não é difícil se inserir as instruções exatas. Como este jogo da Sierra de 1987 usa comandos de texto, deve digitar a redação exata a cada passo para o feitiço funcionar.

Passo a Passo: Feitiço "Entender a Linguagem das Criaturas"

  1. Jogue até coletar os ingredientes necessários para o feitiço desejado, conforme o manual. Alguns itens são encontrados explorando casas e a natureza; outros devem ser comprados. Volte à casa de Mannan — onde começou — e desça ao laboratório.

  2. Aproxime-se do grande livro de feitiços na mesa no lado sul do laboratório. Daqui, insira os detalhes do feitiço exatamente como no manual. Ex.: para "Entender a Linguagem das Criaturas", comece digitando look page II. O livro deve estar na página correta para cada feitiço (números romanos). Pressione Enter após cada frase.

  3. Digite e confirme (Enter):
    put feather in bowl
    put dog fur in bowl
    put snake in bowl
    put bone in bowl
    put dew in bowl
    mix with hands (combina ingredientes). Pode usar maiúsculas ou minúsculas; comandos podem variar levemente desde que a intenção fique clara.

  4. Digite separate mixture into two pieces, depois put dough in ears. Uma caixa de texto aparecerá no centro da tela para digitar o encantamento completo:
    "Feather of fowl and bone of fish
    Molded together in this dish
    Give me wisdom to understand
    Creatures of air sea and land"
    Então, digite wave wand para conjurar o feitiço.

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