Guitar Hero World Tour (GHWT) no Wii/PS3/360 pode falhar em certas TVs por **compatibilidade sinal vídeo**, **latência**, ou **handshake issues**.
Causas Comuns
- Handshake HDMI / Falha EDID: TV não reporta resoluções suportadas corretamente. Console defaulta 1080p/60 — TV só faz 1080i ou 720p. Resultado: tela preta, "No Signal", ou flicker.
- Mismatch Resolução: GHWT força 720p/1080i no PS3/360. Algumas HDTVs early (2006–2009) só aceitam 1080i via Component, não HDMI. Wii sai 480p/480i — algumas HDTVs deinterlacem mal → lag.
- Input Lag / Game Mode: TVs sem "Game Mode" adicionam 50–150ms post-processing. Rhythm games ficam injogáveis. GHWT tem **Calibração** (Opções → Calibrar) mas não corrige lag display.
- Qualidade Cabo: Cabos HDMI baratos/longos falham em 1080p. Component com shielding ruim = ghosting.
- Scaling TV: Scaling non-native (ex: jogo 720p em TV 1080p com scaler ruim) adiciona lag/artefatos.
- Bugs Firmware: Modelos TV específicos (early Vizio, Westinghouse, Insignia, Olevia) tinham incompatibilidades conhecidas GHWT patchadas em FW posterior.
Passos Troubleshooting
- Ative Game Mode / PC Mode na TV (desliga post-processing).
- Defina Saída Console Manual:
- PS3: Config > Display > Video Output > Custom > Desmarque 1080p, mantenha 720p/1080i.
- 360: Config > Display > HDTV Settings > 720p.
- Wii: Wii Settings > Screen > 480p (se component) / 480i.
- Tente Cabo / Porta Diferente: HDMI 1 vs 2. Component vs HDMI.
- Atualize Firmware TV: Cheque site fabricante via USB.
- Calibre In-Game: Opções > Calibrar > Áudio/Vídeo. Use fones para sync áudio.
- Teste Outra TV: Isole console vs TV.
Se funciona em outra TV, a problemática tem scaler/EDID/lag issue. Sem fix software lado console.