Como Fazer um Jogo de Tabuleiro com seu Filho em Idade Pré-Escolar

Jogo de tabuleiro é praticamente a definição de "tempo de qualidade" com pré-escolar, mas quando é um jogo inventado por vocês dois, fica ainda melhor. Monte um jogo básico de corrida que usa cores para ditar movimentos. Conforme a criança aprende, adicione letras: primeiro para reconhecimento simples (pré-leitura), depois para letras iniciais de palavras. Mais tarde, forme palavras ou adicione/subtraia números em problemas aritméticos.

O que você vai precisar

  • 2 folhas de espuma artesanal (EVA) 23x30 cm em cada uma das 6 cores primárias e secundárias
  • Tesoura
  • 1 folha de espuma artesanal branca 23x30 cm
  • Cola branca não tóxica
  • Papelão ondulado, foamcore ou papel Bristol 45x45 cm
  • Fita adesiva de primeiros socorros
  • Marcadores

Instruções

  1. Corte um quadrado uniforme de cada cor de espuma e reserve para o dado. Corte as folhas restantes em quadrados ou formas irregulares, ~5 cm na parte mais larga. Deixe a criança ajudar a cortar se conseguir; precisão não importa.

  2. Corte triângulo de dois cantos opostos da espuma branca, ~12,5 cm nos lados maiores. Mostre à criança colando um triângulo em cada canto oposto do papelão: um será largada, outro a chegada.

  3. Peça à criança para escolher uma peça colorida. Ajude a colar e colocar perto de um triângulo branco para iniciar o caminho. Trabalhem juntos colocando peças coloridas num caminho sinuoso com mistura de cores, terminando no outro triângulo.

  4. Corte forma de "t" pequeno de 6 quadrados na espuma branca para fazer o dado. Cada quadrado 6 mm maior que os quadrados uniformes do passo 1. Com ajuda da criança, cole um quadrado colorido em cada seção do "t". Quando secar, dobre cuidadosamente entre quadrados coloridos. Vire o "t" e dobre as abas transversais para formar caixa. Feche cada canto com fita de primeiros socorros. Dobre o último quadrado sobre as "paredes" e prenda com fita.

  5. Corte dois triângulos da espuma branca, 3,8 cm na base e 7,5 cm da base à ponta. Corte dois quadrados 3,8 cm. Decore/rotule um triângulo para cada jogador. Faça fendas de 2 cm no meio da base de cada triângulo e num lado de cada quadrado. Encaixe as fendas para ajudar marcadores a ficarem em pé.

  6. Joguem: cada jogador rola o dado e move seu marcador para o próximo trecho do caminho da cor que aparece no topo do dado. Quem chegar ao segundo triângulo primeiro vence.

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