Jogos de tabuleiro são excelentes atividades para manter as crianças ocupadas em um dia chuvoso ou entreter amigos e família em uma noite de jogos semanal. Embora exista uma enorme seleção de jogos de tabuleiro comercialmente disponíveis, criar seu próprio jogo caseiro não é tão difícil quanto você pensa. Tudo o que você precisa é criar um tema ou conceito. Você pode criar seu próprio jogo de tabuleiro temático oceânico com estes passos simples.
Desenhe um tema oceânico na placa de fibra. Você também pode ampliar recortes de revistas ou desenhos e colá-los diretamente na superfície do tabuleiro. Uma ideia é colorir toda a placa de azul, exceto uma pequena ilha no canto superior esquerdo e o continente na borda direita. Você pode desenhar isso usando tinta ou marcadores. O objetivo do jogo seria escapar da ilha e retornar ao continente.
Desenhe quadrados de tamanho igual ou outras formas para representar espaços entre a linha de partida e a de chegada. Você também pode usar adesivos. Espace de forma uniforme e consistente. Marque os espaços com várias cores — essas cores significarão jogadas diferentes. Faça pelo menos 20 espaços. Rotule as jogadas. Por exemplo, azul significa "Perca a vez", e verde significa "Compre uma carta".
Corte o cartão de índice ao meio. Use estas cartas para dar várias instruções de jogo, como "Avance duas casas", "Volte uma casa", "Troque de lugar" ou "Compre outra carta". Você também pode escrever perguntas de desafio nas cartas, como "Nomeie os oceanos". Você pode criar quantas jogadas quiser.
Coloque uma carta na placa, longe dos espaços do jogo. Trace a carta com uma caneta preta. Coloque sua pilha de cartas neste espaço designado.
Crie peças de jogo. Uma ideia simples para o tema oceânico é usar mini conchas, corais ou arenitos. Você pode comprar estes em qualquer loja de artesanato, ou encontrá-los na praia.
Escreva o título do seu jogo de tabuleiro em um local proeminente no tabuleiro. Você também pode escrever as regras do jogo diretamente no tabuleiro.
Jogue deixando os jogadores revezarem rolando dados e movendo aquele número de espaços. Dependendo do rótulo do espaço, os jogadores devem comprar cartas, responder perguntas ou perder a vez.