Como Criar seu Próprio Jogo de Zoológico e Fazenda

Klaus Teuber, criador de "Settlers of Catan", diz que os melhores designers são entusiastas de jogos. Para quem ama animais de zoológico/fazenda e jogos, criar um jogo zoo farm une duas paixões. Exige conceituar e planejar formato, objetivo e estrutura antes de testar jogabilidade e, talvez mais importante, rejogabilidade.

Instruções

  1. Identifique o formato. Se tem habilidades de programação, pode criar jogo digital (estilo MyZoo ou Farm Town). Se para jogar com amigos/família presencialmente, jogo de tabuleiro (como The Family Farm ou Zoomania Zoofari). Ou jogos sem peças: caça ao tesouro, trivia.

  2. Escolha objetivo. Ex: aprender sobre animais de zoológico/fazenda durante o jogo. Ou acumular pontos, percorrer mapa/rota.

  3. Decida se será competitivo. Jogo competitivo opõe jogadores (virtual ou real) para atingir objetivo antes/melhor que o outro.

  4. Conceitualize como o jogador avança do início ao objetivo. Use brainstorming (gráficos de conceito, escrita livre) e modelos de jogos similares. Ex: jogo de tabuleiro corrida no mapa de zoológico de fazenda contra 3 oponentes; movimento por dados ou cartas.

  5. Crie sistema de riscos e recompensas. Mantêm jogo interessante e desafiador. Ex: jogo digital onde pontua mantendo animais virtuais vivos por um ano; riscos: doenças virtuais; recompensas: excesso de comida, estação reprodutiva produtiva.

  6. Construa protótipo. Foque na mecânica, não em gráficos. Se digital, foque no código de gameplay, não gráficos. Se caça ao tesouro, foque nos itens a localizar, não no layout da carta.

  7. Teste mecânica com número adequado de jogadores. Jogue completamente, note pausas ou falhas que afetam jogabilidade. Observe se fica fácil/difícil demais, redundante ou entediante.

  8. Ajuste elementos que prejudicam jogabilidade. Ex: jogo de cartas de animais que fica impossível de perder porque cartas acabam; adicione mais tipos de cartas.

  9. Teste e ajuste até jogabilidade ser sólida, divertida e desafiadora.

  10. Adicione elementos estéticos atrativos. Digital: gráficos bonitos dos animais. Trivia: cartas de pontuação/perguntas padronizadas e legíveis. Tabuleiro: tabuleiro e peças bem desenhados, pintados e acabados.

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